EDUEMER

Cátedra de Educación en Tecnologías Emergentes, Gamificación e Inteligencia Artificial (EduEmer)

Proyectos

La Cátedra Eduemer impulsa la innovación en el patrimonio educo-arqueológico con el proyecto de la Villa de Bruto en Tívoli

El Coordinador del área del patrimonio inmersivo de La Cátedra Eduemer impulsa la innovación en el patrimonio educo-arqueológico con el proyecto de la Villa de Bruto en Tívoli. La Cátedra de Educación en Tecnologías Emergentes, Gamificación e Inteligencia Artificial de la Universidad Pablo de Olavide participa activamente en el proyecto arqueológico y didáctico de la Villa de Bruto, un enclave monumental del siglo II a.C. situado en la histórica ciudad de Tívoli, a escasos 30 kilómetros de Roma. Este innovador proyecto, dirigido por el arqueólogo e investigador principal D. Juan José Algaba Torrealba, constituye un espacio pionero para la integración de tecnologías inmersivas, estrategias didácticas y preservación patrimonial. En este marco, la Villa de Bruto se consolida como un referente internacional en investigación, formación y divulgación, combinando la excelencia científica con la transferencia tecnológica aplicada al patrimonio cultural. El proyecto arqueológico recibió la distinguida visita de la Misión Arqueológica Española en Pompeya y de la Misión Arqueológica Austriaca en Pompeya, encabezadas por sus respectivos directores. Este encuentro fortalece los lazos de cooperación académica y científica, favoreciendo el intercambio de experiencias y metodologías en torno a la investigación arqueológica y la aplicación de tecnologías emergentes para la difusión del legado histórico. El director del Área de Patrimonio Inmersivo de esta entidad destacó que: «La colaboración en la Villa de Bruto constituye una muestra del compromiso de la Cátedra con la innovación educativa, la preservación del patrimonio y la internacionalización de la investigación científica, consolidándose como un espacio académico de referencia en la intersección entre arqueología, tecnología y educación».

Los profesores Eloy López Meneses y César Bernal Bravo, ponentes destacados en EDUCAHUB

En el marco del evento EDUCAHUB – Aprender haciendo, crecer trabajando, organizado por la empresa EDUCA 360, los profesores Eloy López Meneses, de la Universidad Pablo de Olavide, y César Bernal Bravo, de la Universidad Rey Juan Carlos, participaron como ponentes destacados, en calidad de miembros de la Cátedra EDUEMER. El evento, que reunió a profesionales del ámbito educativo, institucional y empresarial, se consolidó como un espacio de reflexión, innovación y puesta en común de experiencias centradas en el aprendizaje activo, el compromiso social y la conexión entre el mundo educativo y el entorno laboral. Bajo el lema «Aprender haciendo, crecer trabajando», EDUCAHUB apostó por metodologías que integran la práctica y el pensamiento crítico como pilares del desarrollo formativo. Durante sus intervenciones, los profesores López Meneses y Bernal Bravo abordaron la importancia de los ecosistemas digitales de aprendizaje, el papel transformador de las tecnologías emergentes en la formación del profesorado y el valor de la investigación educativa aplicada en contextos reales. Su aportación, desde una perspectiva científica y humanista, generó un amplio interés entre los asistentes, que valoraron el enfoque riguroso y comprometido de sus propuestas. Ambos académicos destacaron también el papel estratégico de la Cátedra EDUEMER como espacio de generación de conocimiento interdisciplinar en educación, medios y redes, subrayando la necesidad de fortalecer las alianzas entre universidad, escuela y empresa para responder a los desafíos de la sociedad digital. El evento EDUCAHUB se consolida así como una plataforma de referencia para impulsar el aprendizaje experiencial, la formación docente de calidad y la colaboración público-privada en el ámbito educativo.

Lanzamiento de EDUCAHUB – Educación, innovación y comunidad

Arranca oficialmente la comunidad EDUCAHUB con un primer encuentro pensado para docentes, profesionales de la educación, innovadores, tecnólogos, investigadores y cualquier persona interesada en transformar la forma en que enseñamos y aprendemos. Será un espacio de presentación, descubrimiento y conversación activa.Queremos empezar con propósito… y contigo. NUESTRO PLAN PARA ESTE PRIMER ENCUENTRO: 1. Bienvenida y presentación de EDUCAHUBConocerás qué es esta comunidad, a quién se dirige, qué busca y cómo puedes participar activamente. Es el punto de partida de algo que vamos a construir entre todos/as. Contaremos con la participación de Fernando Sierra, CEO de EDUCA360, promotores de este foro. 2. Exploración de herramientas educativas innovadorasConocer y compartir recursos, tecnologías y metodologías que ya están transformando aulas y entornos de aprendizaje. Desde experiencias inmersivas hasta usos sencillos de la IA. Hablaremos con: 3. Conversación abierta: ¿Hacia dónde va la educación?No creemos en las conferencias unidireccionales. Creemos en la inteligencia colectiva. Por eso, proponemos una conversación participativa para imaginar juntos futuros posibles y deseables para la educación. Intervendrán: Ambos nos hablaran sobre las Tendencias en la Educación del Futuro. Sobre la Catedra EduemerLa Cátedra de Educación y Tecnologías Emergentes, Gamificación e Inteligencia Artificial (EduEmer) de la Universidad Pablo de Olavide, en colaboración con European Open Business School, promueve el desarrollo sostenible del conocimiento, la formación y la transferencia en el ámbito educativo y tecnológico. Su actividad incluye investigación, acciones formativas y proyectos de innovación educativa. 4. NetworkingCerraremos con tiempo para hablar, conectar e imaginar colaboraciones. Porque las buenas ideas cobran vida cuando se comparten. 🎟️ La asistencia es gratuita, pero el aforo es limitado. 📍Miércoles 4 de junio, 18:00h – Calle Reyes Católicos 11, 1ª planta, Sevilla 📝 ¡Apúntate ya y forma parte del nacimiento de esta comunidad educativa!

Proyecto Gaubi: uso ético del lenguaje y mejora de la comunicación de los estudiantes.

Dirigido por Esteban Vázquez Cano, profesor de la Facultad de Educación de la UNED, el proyecto de diseño de la aplicación Gaubi se enfoca en fomentar un uso ético del lenguaje y mejorar la comunicación de los estudiantes. Ha liderado el proyecto “GAUBI-ORTO” la UNED, con la colaboración de Ágora Abierta y su directora Clara Cordero. En desarrollo también han participado investigadores miembros del proyecto y pertenecientes a las universidades: Rey Juan Carlos, Oviedo, Pontificia Comillas y Pablo de Olavide. Se ha contado con el apoyo de la Cátedra Estratégica de Videojuegos, Gamificación y Juegos Serios de la Universidad de la Universidad de Málaga, la Cátedra de Educación en Tecnologías Emergentes, Gamificación e Inteligencia Artificial de la Universidad Pablo de Olavide, el Grupo de Investigación RADTE y el Grupo de Innovación Docente MAPE-TIC de la UNED. Gaubi se encuentra disponible de forma gratuita en la plataforma Android para smartphones y tablets, en el siguiente enlace: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UnedGaubiAgoraAbierta.GAUBI&pli=1

Las clases en el metaverso ya son reales

El potencial de este entorno digital para el ámbito educativo es inmenso, siempre y cuando su desarrollo, regulación e impulso caigan en las manos adecuadas. Está creando también un nuevo mercado para profesores, centros y empresas.  Un grupo de cuatro personas vaga sin rumbo por los pasillos de la feria SIMO, el Salón Internacional de Tecnología e Innovación Educativa que se celebra cada año en Madrid. Avanzan despacio, mirando de lado a lado. Buscan un estand en el que alguien les pueda echar una mano. Por fin dan con uno. “Venimos a ver si nos pueden ayudar. Queremos introducir a los alumnos de nuestro instituto de Galicia en el metaverso. Y las gafas ya las tenemos, aunque no sabemos qué hacer con ellas. Tenemos muchas, decenas de cajas con gafas como ésta”. Y le muestran a su interlocutor unas gafas sin estrenar, guardadas como un tesoro, en su embalaje original. Cuenta esta anécdota, basada en hechos reales, Francisco Roncero, uno de los dos fundadores de Educa360, una prometedora empresa, creada en 2020, que se dedica a idear utilidades tecnológicas inmersivas para el sector educativo. En realidad, las mencionadas gafas de realidad virtual son sólo un instrumento más para facilitar la inmersión en este nuevo meta universo paralelo. Porque su potencial para el ámbito educativo puede ser inmensa, siempre y cuando su desarrollo, regulación e impulso caiga en las manos adecuadas. Para entender cómo se puede llegar a ello, lo primero es tener claro de qué estamos hablando en este nuevo mundo de nuevas realidades. Una cosa es la realidad aumentada (RA), que son aplicaciones que hacen una mezcla entre realidad virtual y el mundo real (es decir, incorpora al mundo real elementos virtuales, como cuadros del Louvre a las paredes de tu salón). Otra cosa es la realidad virtual (RV), que sí nos saca del mundo real a través de las gafas creadas para ello y que nos permite vivir experiencias inmersivas, a la hora de jugar a un videojuego o de visitar París, por ejemplo. Aunque también se puede llegar a ella a través de otros dispositivos. Pero un paso más allá está el metaverso, todo un universo virtual paralelo, cuyo valor añadido es la posibilidad de realizar transacciones usando criptomonedas. Y ahí es donde se pueden crear contenidos dirigidos a la educación (desde clases virtuales, a másteres…). ¿Por dónde hay que empezar? “Por la capacitación de los profesores para aprender a usar y también crear esos contenidos”, responde el experto en IA en la educación Juan Cigarrán. “Se abre todo un universo para la educación, si se combina, de la mano del docente, con la metodología de enseñanza correcta”. Con estas palabras transmite su optimismo Cigarrán, ex vicerrector de Tecnología de la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED) y profesor en la Escuela de Informática de este centro. “Otra ventaja es la accesibilidad que permite, tanto para las personas con problemas para desplazarse como para fomentar la motivación de alumnos que viven en zonas aisladas”, resalta. La primera experiencia en este terreno apareció a principios de este siglo con Second Life, una web que te permitía vivir una vida paralela a través de un avatar. Después surgió el metaverso, en realidad como algo complementario a la blockchain, una base de datos donde la información registrada está validada de una forma descentralizada a través de un protocolo común y que se creó para el mercado de las criptomonedas, como el Bitcoin. Adaptar lo educativo al mundo virtual A raíz de eso, en ese metaverso pueden convivir multiversos alternativos, entre ellos, el educativo. Sus posibilidades son inmensas. Por ejemplo, para enseñar el tiro parabólico, en la asignatura de Física, se puede diseñar una inmersión en un tiro con arco para que compruebe el propio alumno la fuerza del ángulo, explica Cigarrán. A su vez, esto crea un universo multidisciplinar que puede permitir al profesor convertirse también en diseñador de contenidos 3D para educación o de programas informáticos, creando nuevos nichos de trabajo en empresas que se dediquen a crear metaversos educativos. Un ejemplo es precisamente la empresa que citaba al principio, Educa360. Francisco Roncero Lama y su socio Fernando Sierra, vieron la oportunidad de emprender para crear una compañía que proporcionara elementos tecnológicos a educadores. “Cogemos conceptos educativos y los acercamos a los virtuales”. Para ello, tienen un equipo fijo de profesionales de diferentes ámbitos, desde programadores a desarrolladores de realidad virtual y de 3D, infógrafos, documentalistas a pedagogos. Y también cuentan con especialistas en otros contenidos (como música, por ejemplo) cuando realizan productos para esas materias. Esos productos son supervisados y sellados por la Cátedra de Educación y Tecnologías Emergentes, Gamificación e Inteligencia Artificial (EduEmer), de la Universidad Pablo de Olavide. Esta cátedra, en colaboración con European Open Business School S.L., fomenta la investigación, formación y divulgación en todo lo relacionado con la educación y las tecnologías. “Nosotros creamos el producto, pero en beta, para que el profesor o el centro lo vaya acabando”, explica Fran Roncero. Es decir, proporcionan un programa al centro, que se llama EducaMaker, y cada profesor puede realizar con él los cambios que necesita para lo que quiera enseñar. Pero, además, los propios alumnos también pueden participar, con lo que por lo que intervienen en la construcción de su propio aprendizaje. Los entornos virtuales que crea el equipo de esta empresa no van dirigidos a un nivel educativo concreto y la idea es que no se usen en clase sólo con las gafas. En una misma clase, mientras unos alumnos se ponen las gafas, otros siguen la tarea ideada en un ordenador u otro dispositivo. Y algunos contenidos no son nada menores, como versiones de la Capilla Sixtina con y sin las pinturas de Miguel Ángel (para usar en la materia de Dibujo) o un plano gigante del mundo sobre el que el avatar del alumno camina y señala las capitales de cada país (para Geografía). Desde Educa360 también ofrecen un servicio a los colegios en el metaverso, a través de otro producto, Educaverse. Éste les permite tener, además, un espacio en el metaverso. “Pero Educaverse

La Cátedra EDUEMER participa en SIMO EDUCACIÓN 2023

Bajo el lema “La Educación en la era de la Inteligencia Artificial: Explorando nuevas Fronteras” el Salón Internacional de Tecnología e Innovación Educativa, SIMO EDUCACIÓN 2023, ha celebrado una de sus ediciones más completas, mostrando al mundo profesional de la enseñanza las líneas de avance en las que la tecnología, la innovación y la pedagogía juegan un papel esencial, tanto en la actividad docente como en el progreso hacia una educación de calidad.  SIMO EDUCACIÓN reúne anualmente a las marcas líderes en tecnología y contenidos digitales para la enseñanza en el evento de referencia tecnológica para los profesionales de la actividad docente. El Salón muestra una importante perspectiva de las herramientas y soluciones tecnológicas de vanguardia al servicio de la innovación educativa, así como para la mejora de los procesos de enseñanza-aprendizaje y de la gestión de centros de enseñanza. La feria reúne la oferta de 125 empresas de 11 países – Alemania, Australia, Bulgaria, Colombia, Corea del Sur, EE. UU., Eslovaquia, España, Francia, Italia y Reino Unido; una cifra que representa un crecimiento superior al 13% respecto a su pasada edición. La Cátedra EDUEMER está a la vanguardia de la innovación educativa, explorando las posibilidades que ofrecen las tecnologías emergentes, la gamificación y la inteligencia artificial para transformar la enseñanza y el aprendizaje. Con presentación de proyectos tecno-educativos, con sesiones interactivas sobre gamificación, IA y su impacto en la educación y fomenta la creación de sinergias profesionales y networking con expertos en tecnología y profesionales del sector educativo. Hemos participado en SIMO EDUCACIÓN 2023 colaborando en las ponencias ofrecidas en el stand de Educa 360º, empresa líder en el ámbito del metaverso educativo, se presenta como una oportunidad excepcional para resaltar y aprender sobre áreas actuales y futuras de progreso y tendencias en el ámbito educativo, con un enfoque en «Education in the era of Artificial Intelligence». Organizado por IFEMA MADRID en colaboración con EDUCACIÓN 3.0, celebrado los días 14 al 16 de noviembre de 2023. Este evento reúne a las marcas líderes en tecnología y contenidos digitales para la enseñanza, ofreciendo una perspectiva importante de las herramientas y soluciones tecnológicas de vanguardia al servicio de la innovación educativa, así como para la mejora de los procesos de enseñanza-aprendizaje y la gestión de centros de enseñanza. Además, SIMO EDUCACIÓN es reconocido como la principal exposición europea de tecnología educativa e innovación, con ediciones anuales en Madrid. ENGLISH VERSION SIMO EDUCACIÓN annually brings together leading brands in technology and digital content for teaching at the premier technological event for education professionals. The exhibition provides a significant overview of cutting-edge technological tools and solutions dedicated to educational innovation, as well as the improvement of teaching and learning processes and the management of educational institutions. The fair showcases offerings from 125 companies from 11 countries – Germany, Australia, Bulgaria, Colombia, South Korea, the United States, Slovakia, Spain, France, Italy, and the United Kingdom; a figure that represents a growth of over 13% compared to its previous edition. The EDUEMER Chair is at the forefront of educational innovation, exploring the possibilities offered by emerging technologies, gamification, and artificial intelligence to transform teaching and learning. With presentations of techno-educational projects and interactive sessions on gamification, AI, and their impact on education, it fosters the creation of professional synergies and networking with technology experts and professionals in the education sector. We participated in SIMO EDUCACIÓN 2023 by collaborating on presentations offered at the Educa 360º booth, a leading company in the field of educational metaverse. It was an exceptional opportunity to highlight and learn about current and future areas of progress and trends in education, with a focus on «Education in the era of Artificial Intelligence.» The event was organized by IFEMA MADRID in collaboration with EDUCACIÓN 3.0 and took place from November 14 to 16, 2023. This event brings together leading brands in technology and digital content for teaching, offering a significant perspective on cutting-edge technological tools and solutions dedicated to educational innovation, as well as the improvement of teaching and learning processes and the management of educational institutions. Additionally, SIMO EDUCACIÓN is recognized as the main European exhibition for educational technology and innovation, with annual editions in Madrid.

La Cátedra EDUEMER, protagonista de OpenExpo Europe 2022 en Madrid

Se trata del mayor Congreso y Feria Profesional sobre Innovación Tecnológica Empresarial en Europa. Reunió a más de 3.500 personalidades del sector, principales empresas nacionales e internacionales, asociaciones, fundaciones e instituciones, expertos y usuarios de todos los niveles para informarse sobre las últimas tendencias, servicios y herramientas y conocer todos los beneficios de las tecnologías de innovación abierta.  Nos complace compartir que la Cátedra institucional EduEmer de la Universidad Pablo de Olavide (UPO), fue protagonista en OpenExpo Europe, uno de los eventos más destacados de Innovación Tecnológica Empresarial en Europa, celebrado en Madrid el 30 de junio de 2022. En este prestigioso evento empresarial, miembros e investigadores e investigadoras del equipo de la Cátedra de Educación en Tecnologías Emergentes, Gamificación e Inteligencia Artificial, tuvo el honor de participar. Esta novena edición ofrece un evento para los profesionales y entusiastas de la tecnología con un interés especial en las tecnologías de código abierto y en nuevas formas de impulsar la transformación digital de su negocio. El foro reunió a más de 3.500 profesionales procedentes de diversas industrias, así como a las principales empresas nacionales e internacionales, asociaciones, fundaciones e instituciones. Expertos de todos los niveles se congregaron para explorar las últimas tendencias, servicios y aplicaciones tecnológicas, además de generar leads y descubrir los beneficios de las tecnologías de innovación abierta. Nuestros distinguidos profesores e investigadores, el Dr. Eloy López Meneses de la UPO, el Dr. Esteban Vázquez Cano de la UNED y el Dr. César Bernal Bravo de la URJC, expresaron en el foro su entusiasmo por crear sinergias productivas con nuevas empresas socio-tecnológicas. Además, se mostraron dispuestos a asesorar y colaborar en proyectos internacionales relacionados con innovación, desarrollo, sostenibilidad e investigación. En EduEmer, estamos comprometidos en impulsar la innovación y la colaboración en el mundo social y empresarial y seguir siendo parte activa de iniciativas transformadoras en el tejido socio-empresarial. ENGLISH VERSION We are pleased to share that the institutional chair EduEmer at Pablo de Olavide University (UPO) took center stage at OpenExpo Europe, one of the most prominent events in Business Technology Innovation in Europe, held in Madrid on June 30, 2022. At this prestigious business event, members and researchers from the Chair of Education in Emerging Technologies, Gamification, and Artificial Intelligence had the honor of participating. The forum brought together more than 3,500 professionals from various industries, as well as leading national and international companies, associations, foundations, and institutions. Experts from all levels gathered to explore the latest technological trends, services, and applications, as well as to generate leads and discover the benefits of open innovation technologies. Our distinguished professors and researchers, Ph.D. Eloy López Meneses from UPO, PhD. Esteban Vázquez Cano from UNED, and PhD. César Bernal Bravo from URJC, expressed their enthusiasm at the forum for creating productive synergies with new socio-technological companies. Furthermore, they were willing to provide advice and collaborate on international projects related to innovation, development, sustainability, and research. At EduEmer, we are committed to driving innovation and collaboration in the social and business world, and to continue being an active part of transformative initiatives in the socio-business fabric.